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さふぁりれろさんのページ
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過去の一言一覧です。重要な事が書いているかも。 (4/5)管理人 :今日も更新!これからもがんばるぜ~。 (4/5)副管理人:GUNZはやってみれば面白さがわかるんだよ。 (4/2)副管理人:さーて。さーて。楽しいひと時の始まりだい! (4/2)管理人 :新しく、ヨロシクお願いします!
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全て過去に行われたものです。現在は開催しておりません。 過去のイベント・キャンペーン イベント・キャンペーン 開始日時 終了日時 期間 内容・備考 合成経験値3倍 + 売却3倍 キャンペーン 2/9 2/11 3日間 合成してもらえる経験値と売却値が3倍! ギルドバトル経験値4倍キャンペーン 2/9 2/11 3日間 ギルドバトルで得られる経験値が4倍! ゴールドガチャセットに★5出現チケットがついてくる 2/8 2/14 7日間 期間内にゴールドガチャセットを回すと、★5の出現率が20%のガチャを回せるチケットが貰える!
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釣りだった事が判明 570 名前: 泡箱(東京都)[sage] 投稿日:2009/12/26(土) 19 54 27.66 ID raVE+FlR http //www.tanteifile.com/newswatch/2009/12/26_01/image/01.jpg http //www.tsujigaito.com/archives_blog/2006/07/post_61.html 全力で釣られたν速、最初から冷静だったVIP どうして差がついたのか…慢心、環境の違い 釣り宣言 385 名前:名無しの心子知らず[] 投稿日:2009/12/26(土) 19 19 21 ID gCRJvPRc 大量だなw 389 名前:せんとくん零[] 投稿日:2009/12/26(土) 20 25 16 ID gCRJvPRc 皆様。 白状します。サーセン。悪戯半分でやったらこんな騒ぎになってしまいました。みほちぃの画像は出会い系業者から拝借したもので車はセルシオでググればヒットします。 深く反省しております。 全て架空の人物であり虐待や不正受給もありません。申し訳ありませんでした。 391 名前:せんとくん零[] 投稿日:2009/12/26(土) 20 41 42 ID gCRJvPRc 過去に夜間に水商売で働きながら不正受給をし子供の世話を全くみていない人物と接触したことがあり、常々不正受給者と幼児虐待者に対して憎しみを抱いておりました。 世の中の皆様にこのような人物がいることを知らせようと悪戯半分で立ち上げたところ収拾がつかなくなりアカウントを退会させました。 全て私の妄想でありフィクションです。 申し訳ありませんでした。 2009年12月19日09 54 2009年12月19日11 08 2009年12月20日20 42 2009年12月21日11 58 コミュニティ一覧 トップページ(20091220) 写真一覧 この問題を扱っている2ch等のサイト #探偵ファイル ~ニュースウォッチ~/生活保護不正受給に子供虐待?キャバ嬢がmixiで自慢/探偵T http //www.tanteifile.com/newswatch/2009/12/26_01/index.html 【幼児虐待】撲滅委員会【児童虐待】 http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/baby/1220453079/ mixi晒し・ヲチ総合スレ(13) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1260239570/ wiki管理者より 色々動いているようですが当該mixiIDは消えてしまったので しばらく更新することはないと思います。(2009/12/26)
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239 :名無しの心子知らず:2008/07/12(土) 11 08 32 ID eBTnDhmV カリパクA子の話。 5月にA子にミシンや付属品一式貸しました。 8月の夏祭り用に子供の浴衣を作るからということで。 返す期日は7月いっぱいなのですが、A子一家は夜逃げしたらしいんです。 Bさんは夏用のスーツ一式、Cさんはデジカメ・ハンディカム。 二人は夏にある結婚式に使うからと言われて貸したそうです。 CさんがA子とは一番仲が良くて、ちょくちょく会っていたそうなんですが 最後に会った時に 「デジカメは今○さん(私の事)に貸しているから」と言ったそうなんです。 その後Cさんから 「○日にデジカメ使うから取りに来るね」と連絡があったのですが 何のことかさっぱりで、色々と話してると何かがおかしいと言うことになり、 A子の所に行きました。 自宅アパートはもぬけの殻。大家さんの話では半年程家賃を滞納していて、 再度督促に行ったときには夜逃げした後だったらしいのです。 (夜逃げしたのはたぶん7月2日。3日からの新聞があったので。 大家さんは7日に催促に行き、私達が家に行ったのは昨日。) 旦那の勤め先は嘘だったし、行き先も全く分からない。 241 :名無しの心子知らず:2008/07/12(土) 11 24 38 ID S1ZyWVvM 239 被害者全員で警察へ行って被害届出す デジカメとかミシンとかも結構な被害だし どうみても計画逃亡ですよ でもその人銭はあんまり持っていなさそうだから その辺のネカフェか車で潜伏して ほとぼり冷めるのを待ってそうな予感。 一回相談だけでもしてみるのはどうでしょうか? 次のお話→フランス製ベビカ奥(254)
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読書会レジュメ 2005/06/24 「ぼくらは虚空に夜を見る」 上遠野 浩平 徳間デュアル文庫 作者紹介 [上遠野浩平] 68年12月12日生まれ。法政大学第二経済学部商学科卒。 ビル整備会社に勤めるもすぐに退社。投稿生活に入り、 98年に「ブギーポップは笑わない」で第四回電撃ゲーム大賞を受賞しデビュー。 作品紹介は省略。 電撃文庫よりブギーポップシリーズ 講談社ノベルスより事件シリーズ 富士見ミステリーよりしずるさんシリーズ 他電撃文庫でノンシリーズ物も何点かある。 あ・ら・す・じ Ⅰ.真空を視る 先輩操縦者景瀬観叉子からのラブレターをきっかけに主人公工藤兵吾が現実世界の敵「虚空牙」に対抗する超光速機動戦闘兵器ナイトウォッチの操縦者として目覚める。 現実世界で大きな戦果を挙げる。 Ⅱ.生死を視る 仮想現実世界のシステムを管理している模擬人格こと妙ヶ谷幾乃、正式名「fs4,025」と工藤が接触。この仮想世界もまた敵から侵略されていることが判明。しかもその敵は人間。 Ⅲ.境界を視る 仮想現実世界の演算装置「ジャイロサイブレータ」により問題アリとされた景瀬観叉子の抱える問題の真相。 前代未聞のナイトウォッチの操縦者たる「リーパクレキス」とその予備システムである景瀬観叉子の入れ替わり。 Ⅳ.間隙を視る 槇村聡美がテロリスト青嶋に「武器」としてさらわれる。青嶋と工藤の戦い。妙ヶ谷の助けも得て工藤勝利。 Ⅴ.夜を視る 虚空牙の船内への侵入。ジャイロサイブレータ内に侵入システムとしての排除は不可能。テロリスト青嶋の体を利用し、工藤に接触を図る。工藤は妙ヶ谷の光線銃を使って撃退。 現実世界で虚空牙の大軍勢を自ら危険をおかしてまとめて撃破。 登場人物紹介 工藤兵吾/ナイトウォッチ“マバロハーレイ” 本編の主人公。カプセル船のジャイロサイブレータが造った幻の世界に生きる普通の中学生。芯が強く度胸もある少年。その真の姿はナイトウォッチ“マバロハーレイ”コアの“精神安定装置”としてのサブ人格であった。クラスから孤立したりしながらも、幻の世界で安定した学生生活を営んでいたが、告白をカムフラージュに彼に接触してきたリーパクレキスの安全装置・景瀬観叉子によって、世界の真の姿とナイトウォッチ“マバロハーレイ”コアの精神崩壊を聞かされ、否応無しにコアの代役としてナイトウォッチ“マバロハーレイ”を駆り“虚空牙”からカプセル船を守る闘いに身を投じる事になるのであった。 スポーツ全般、特に昔からやっていた野球が得意。それは当然で、“虚空牙”との初戦闘時に実は人類史上有数の戦闘センスの持ち主だった事が発覚する。同じ団地に住む槇村聡美とは小学校入学以前からの幼馴染だが、実際の彼女の肉体はカプセル船の中に何億と有るカプセルの一つに保管されているか、もしくは受精卵状態で保存されていると思われる。 景瀬観叉子/ナイトウォッチ“リーパクレキス” 澄ました感じで学校でも噂の美少女を装った、ナイトウォッチ“リーパクレキス”コアの精神安定用サブ人格。本来、コアの安定装置はその役割(精神的に安定している事)の為、世界の正体を知る事は無いのだが、元々“リーパクレキス”コアであった彼女は、当時安定装置であった方の“景瀬観叉子”が自殺を試みた際にコアと安定装置の役割を交換した過去があり、彼女は安定装置でありながら世界の正体を把握している。 上記の理由で、普通の安定装置と異なりコアの方の“景瀬観叉子”と情報を交換出来る。“マバロハーレイ”コア崩壊の際には、告白をカムフラージュに安定装置である工藤兵吾に接近し、彼をマバロハーレイとのリンクに導いている。以来、工藤兵吾の相談相手兼、マバロハーレイのサポート役的な役回りをこなしている。 妙ヶ谷幾乃/fs4,025 兵吾とは学年がひとつ上の女子高生漫画家に身を窶した、幻の世界の管理者(の一人)。高級マンションに住み、雑誌連載を3本持つその彼女の正体は現実の肉体を持たないプログラム上だけの模造人格である。カプセル船の中の人間達の幻の世界を守る事が任務であり、常に妨害工作や世界を乱すものと戦っている。 機械の人格とは言え感情表現は豊かで、プログラム人格という感じは全然無い。普段の服装(漫画家モード)は眼鏡着用、髪を後ろでひっつめて、だぶついたジーパンに、ゆったりとした無地のシャツ(中澤一登氏の挿し絵が非常に良い)というラフなスタイルだが、眼鏡を外すと一瞬で身体にフィットした虹色のスーツに飾り付きフードという、未来的ファッションの管理者モードに変身する。兵吾に対しては後輩を可愛がる様な、プチ色仕掛け的な態度を取りつつも自分の任務は忘れない。 マバロハーレイの戦闘報告 一回目 2体を撃破した後、囮役になって敵をひきつけて敵を足止め、リーパクレキスがとどめ。さらに2体撃破。 2回目 一体の左わき腹をえぐる。 3回目 虚空牙の神風ミサイルを自らの機体でガード 4回目 一体を撃破した後、囮役となって2体を引きつけリーパクレキスが撃破。囮となって敵をさらに引きつけ質量爆撃でまとめて撃破。 考察その① 現実世界とは?(P55~68、P142~145、P195~198、P265~276) カプセル船の現在位置 第3765恒星間空域 このカプセル船が地球を飛び立ってから数千年 未だ人間の第二の故郷は見つかっていない。悲観宇宙史観。 ナイトウォッチの戦闘世界 十億分の一秒(ナノセカンド)単位で行動 VL型シンパサイザーの有効範囲は半径7千7百7十7億7千7百7十7万7777キロメートルの空間(ちなみに太陽と地球の距離は1億5000万キロメートル。太陽と冥王星の距離でも約60億キロメートルですからとんでもない距離です) ナイトウォッチ ナイトウォッチは全10機。恒星間超光速機動戦闘兵器 全長260メートル(ドイツで作られる人類史上最大の飛行船とほぼ同じ大きさ)。波動渦動エネルギーで動く?VL型シンパサイザー搭載。VL型シンパサイザーは広大な空間をそのまま頭の中に投影する。色はない。超光速のため普通のレーダーなどは使えない。ナイトウォッチという言葉自体は「夜警当番」という意味。同名のホラー映画があるが関係はなさそう。上遠野先生は見てそうですが。 ナイトウォッチの姿 節くれだって複雑に捻じ曲がっている。8本の腕(触手)。37種の攻撃を放つことが出来る武装腕。骨格標本のつぎはぎ。骨細工。 超光速機動の原理<時空切断航法> カプセル船もこの航法。 相剋渦動励振原理 船内と船外の時間の流れに差をつけて光速の壁を相対的に突破する。船体自体は光速の70パーセント程度で飛ぶ。ただし、時間の流れが7000倍以上にも加速されるるために光速を突破しているように見える。 時間の流れは外装部と呼ばれる一番外側が一番加速されていて内部は入るにつれて加速の度合いは小さくなる。カプセル船では一番内側に冷凍受精卵や完全冬眠状態の人間を保管している。ただし、ナイトウォッチのコア(パイロット)は時間の流れをタイトに影響を受ける。 敵 狂戦士、BEM、破滅の使者、絶対敵性意思、虚空牙 虚空牙の姿 人型で100メートルはある。腕と一体化した槍のような武器を持つ。 虚空牙の特徴 対象を意思の形態で判別する。 我等に個別の執着心は欠落している。(つまり、種全体として意識を共有しているのか) 何千年という時間が「短い」。(種としての期限は非常に短いのか、時間の概念の捉え方が違うのか) 知らない言葉 亜空間ブラスター、ヌル爆雷、波動撃、セグエ粒子弾、反撥装甲、時空切断スクリーン、生体回路、力場パルサー、力場崩壊亀裂、時空位相加速などオリジナルのような言葉が続々出てくる。 質量爆撃…超重力メギドとヌル爆雷を浮遊物体に当て空間変転をおこして敵をまとめて異次元に飛ばす。 亜空間装甲…我々の通常の物理法則が通じない時空連続体を生じさせる装甲か。 時空爆雷…星界の紋章で登場したらしい。 カプセルボート908、2783回目の襲撃(この本の中の初回の襲撃)、時間0.000245秒だとか。どうでもいいですね。 ワープシステムは出るところが分からず、宇宙に確かなものはない。 作者も<「結果的に超光速」というのはまあ、私の場合はワープとか「抜け道」で他の所に行ってしまうのではなく、あくまでもこの世界の中でじたばたする人間たち、というテーマ的なところから造ったような所があり、あんましSF的な新しいアイデアの提示、というつもりはありませんし、現にそうでしょう。ワープというのはなんか、この世でないどっか別の所に行ければいいなあという、かなりファンタジーっぽい要素から支持されているアイデアのような気がするのですが>などと言っているので。 精神の共振 ガンダムでいうとこのニュータイプ同士の交感か?(冗談です) ナイトウォッチの名前 マバロハーレイ、リーパクレキス、ムーグニージィ、フォッケゼメルトそれぞれオリジナルのようです。 考察その② 虚空牙の目的とは?(P146~147、P153~154、P181、P214、P221~227、P235~240、P248~252、P257~260) 人間が絶滅しないのはなぜか→手を抜いているから→なぜ手を抜くのか→虚空牙のほうが自分も含めて全てを嫌うがゆえに現実に逆らうために戦いに飛び込んでいくのか、あるいは闘うことに疲れて、飽きて、心を空虚に支配されて消滅を望んでいるのかを考え続けているから? 人間のことを考え続けてきた。 虚空牙は人間に合わせ、虚空牙にとって人間は敵ではない。 高いレベルにいる虚空牙の考えていることは分からない。 人間にとって敵としての虚空牙は助け。 なぜなら敵がいなければ人間は絶対真空の宇宙を進んで来れないから。 人間が勝手に虚空牙を敵とみなした。宇宙に進出する理由に利用した。 虚空牙は地球に来ていた。(「ブギーポップは笑わない」のエコーズですね) 結局、虚空牙の人間に対する判断は保留。 求めた判断 君が君であるから強いのか、君を支えるものがあるから強いのか、という判断。 精神が強靭であるかどうかを確認しに来た。 どうもよく分からん。 考察その③ 景瀬観叉子について(P162~181) 本来の景瀬観叉子…機械にも困ったもの。世界を再現すればそれでいいなんて安直。まるで恐怖や苦痛が絶対真空にしかないみたいな、すごく能天気な発想。仮想現実の世界で充分におかしくなり何もかも汚らわしい気がして、自分が一番汚れている気がして。自分の身体の中が腐っているみたいだった。恐怖した。だから手首を切った(効率悪いわ)。空っぽの絶対真空の世界の方が安心できる。全てを嫌うがゆえに現実に逆らうために戦いに飛び込んでいく。 本来のリーパクレキス…あまりにも周りが空っぽの世界では存在しているただそのことだけでもとても重荷。人類の運命なんてこの圧倒的虚空の前ではとってもちっぽけなんじゃないかって考える。事実の前にはどんなことも無駄。少女らしい夢想的な潔癖症(性)でもう一人の彼女は戦っているから大丈夫なの。空っぽそのものが素敵という考えに取りつかれている。闘うことに疲れて、飽きて、心を空虚に支配されて消滅を望んでいる。 では工藤兵吾はどう判断したのだろうか? 全てを知らされていたら。現実を捨てて戦いに行くのか、この現実にとどまるのか。 この問いの答えはもう出ていて今回工藤がとっている行動そのものなんだと思う。 この現実に留まりながら闘い続けるという。 考察その④ 槇村はプログラム人格か?(P189~194) 自分が自分の意思で生きているのではなくただ周りに流されてるだけそう思えて仕方がない。 若さゆえの自己無力感か、プログラム人格であることが工藤兵吾の覚醒に伴い強く意識されているのか。 何だろう。作者が現実を仮想現実に設定したのはこういう疑問を生じさせるためではないかと思う。あなたの現実も結局仮想現実かどうかなんて区別できないでしょうといった切り口。 (蛇足:槇村がブギーポップシリーズ<VSイマジネーター>が好き。次回作への伏線) 考察その⑤ 仮想世界とは?(P71~72、P101~118、P127~137) DM型シンパサイザーによって眠っている人間同士をつなぎ構成される夢の世界 多層次元集積演算機(ジャイロサイブレータ)をもってしても人生の演算はおいそれと出来ない。→過去の時代から舞台となる世界をサンプルとして取り上げて、あとの人生は個人に任せる。 この仮想世界で死ぬ人間は現実世界でも死んでいる。夢の中でも人を生活させていけば死ぬ。肉体と精神は思ったほど分離したものではない。 人間の敵は人間。自分たちの勢力以外の人間が違う天体に行くのを阻止するテロリストが暗躍。 この仮想現実のシステムを管理する模擬人格「fs4,025」のようなプログラムが存在し、人間の敵の人間(テロリスト)をその都度消去している。 但し、機械は人を殺せない→テロリストははびこり続ける なぜ機械の自動制御システムでナイトウォッチは動かないのか。 答え、フランケンシュタイン・コンプレックス。機械を信じきれていない。自分の生み出したものが自分に害を与えるのではないかという不安と恐怖を捨てきれない。 結局、恐怖している、機械に機械の判断に人間の未来を委ねてしまうことを。 (フランケンシュタイン・コンプレックス…創造主に成り代わって人造人間やロボットといった被造物/生命を創造することへのあこがれと、さらにはその被造物によって創造主である人間が滅ぼされるのではないかという恐れが入り混じった複雑な感情・心理のことを、フランケンシュタイン・コンプレックスといいます。メアリー・シェリーの小説「フランケンシュタイン」に由来する言葉で、SF作家アイザック・アシモフが名付けました) (蛇足:「宇宙竜」「冥王と獣のダンス」自分の作品の宣伝か?) まとめ 現実が実はみんなが見ている夢に過ぎないというのが基本線。 だが目覚めた現実の方が空っぽで敵とのギリギリの戦闘をしている。 そして夢もまた夢であるだけでなく夢での死は現実の死につながっているという。 メガゾーン23系でありながら現実世界と夢世界の関係が上遠野先生らしく少しずつずれている。その象徴がまさしく景瀬観叉子とリーパクレキスの関係。工藤曰く地に足がついているはずの仮想世界で死を選ぶ少女、敵と戦わねばいけない世界で空っぽに魅せられた少女。主人公工藤はその歪んだ世界をまっすぐに進む。槇村聡美はヒロインでありながら主人公工藤と同じ立場に立つことを世界から拒否され、普通の仮想世界の住民の視点を作品に与える。(このあたりも上遠野先生的)妙ヶ谷幾乃は仮想世界を管理するプログラム、つまり機械のの冷たさ、温かさ、限界の全てを象徴している。 物語は主人公工藤の覚醒と、虚空牙やテロリスト青嶋との戦闘を軸にしながら景瀬観叉子というアクセントを入れて展開に張りをだしている。やっぱりキーは景瀬だと考えるのは入れ込みすぎですかね。 上遠野先生の筆力の安心感もあり、読みやすい物語になっていると思う。小説の読みやすさは構図の分かりやすさとつながる部分があると思うので。この作品で言えばSFの難解そうな部分は記号的にさらっと扱ってSF的構図の部分を分かりやすく書こうと力を入れていると感じるのですがいかがですか。具体的に言えば亜空間ブラスター、ヌル爆雷、波動撃、セグエ粒子弾、反撥装甲、時空切断スクリーン、生体回路、力場パルサー、力場崩壊亀裂、時空位相加速、相剋渦動励振原理などの部分はさらっと、虚空の世界と仮想世界の部分はきちっと書いている気がするということです。 以上。 蛇足の蛇足 ファンサイトの評価 「ぼくらは虚空に夜を視る」の素晴らしさ 設定。 詳しくはネタバレになるので言えませんが。世界設定で既に鳥肌物でこれだけでイけます。SF的物語を愛する人は、さらに楽しめるでしょう。 話。 動的でスピード感あふれる物語が展開されます。本書の情報量は数ある上遠野作品の中でも屈指の物ですが、全くダレない展開に、読者は巻末まで全くテンションを下げる事無く読みきってしまう事でしょう。 文章。 ブギーポップ・シリーズを読んでいる方なら既にご存知の、日本語の魅力を再発見させてくれる上遠野先生の語り口。中でも当作品の文章のリズム、勢いは過去作品の中でも屈指の出来だと思います。文章を読み、進める事がこんなにドキドキするとは!文章を読むスピードと、画面が頭に浮かぶスピードが完全に同期する感覚はこの上遠野作品ならではの物です。 キャラ。 キャラ立ちまくり。当作品の登場人物は、上遠野作品には珍しく「王道のツボ」に片足突っ込んだ人が多いのです。類稀な筆力を持つ氏が、王道キャラをクールに描く時、そこに魅惑の化学変化が。 絵。 中澤一登さんの挿し絵が!上遠野作品で初めて、「萌え」の要素を備えたイラストの登場です。キャラの瑞々しさを引き立てています。 リンク。 世界観が「ブギーポップ」「冥王と獣のダンス」と一部リンク。あくまでオマケ的なものですが。ニヤリとする事請け合い。 2018.11.25 Yahoo!ジオシティーズより移行 http //www.geocities.jp/tohoku_sf/dokushokai/kokuu.html なお、内容は執筆当時を反映し古い情報に基づいていることがあります by ちゃあしう
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/nekotoinu/pages/153.html
逃げ格orパンチラ(正式名 着地特殊格闘 着地横格闘) 着地した瞬間に特殊格闘や横格闘をして、相手の攻撃から避ける技。 着地特殊格闘の方法は、いたって簡単である。ただ、特殊格闘の中には相手の攻撃を 回避できない特殊格闘もあるので、そこをしっかりと理解しておこなってほしい。 着地横格闘の場合は、かなり難易度があるので練習が必要である。 1;自分の状態を把握しておく まずは、自分がどのような状態かを、理解してもらいたい。 自分が抜刀状態なのか、ビームライフルを持った状態なのか。 そこがまず最初のポイントである。 2;相手との距離を確認する。 まずビームライフルを持った状態で考えてみる。 相手との距離が遠い場合は、着地した瞬間に横格闘を入力しても ただの、抜刀状態になるだけで横格闘は発生しない。 相手との距離が近ければ、抜刀状態じゃなくても 横格闘は発生される。 (ただし、FIや隠者のような飛び上がる格闘は抜刀状態、納刀状態いずれも変わりはない) 3;相手の出方を見る。 次に距離の問題をクリアしたら、相手の出方を予測する。ある程度、時間がたてば相手がどんな方法で着地取りをしてくるかは大体の予想がつくはず。ですので、相手の出方をあせらずに考える。 4;いよいよ逃げ格。 着地寸前で逃げ格発動。ただしここで注意。相手の行動より先に発動するとBRなど銃口補正により撃たれること必死。なのでできれば相手の格闘or射撃を確認した後に発動。発射したときに銃口補正は終わるので、発射と同時に逃げ格で補正が切れるため、撃たれなくなる。逃げ格発生はステップで補正を切るイメージで使うことを心がけよう。距離が開いているとFIや隠者の格闘は敵の目の前で着地してしまい、莫大な隙を見せることになるので要注意。
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背景 人間、行き詰まると嫌になってくる。また、集中力が切れると何もしたくなくなってくる。これは誰もが経験したことがあるもの。大切なのは、一度切れたやる気、集中力を早い段階でもう一度持ってくることである。 問題 アイデアが出てこないばかりか、考えることも嫌になってくる。集中力が切れてしまい、プロジェクトに身が入らなくなる。 イメージ図 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pp15.jpg) 解決 場所を変えて、ちょっと休憩しよう。その場所は「逃げ場」として自分の好きな音楽や、おもちゃ、食べ物を置いとくといい。物理的にも精神的にもプロジェクトから離れることで気分転換ができて、またプロジェクトに集中することが出来る。 具体例 行き詰まって雰囲気が悪くなったりしたら、「逃げ場」ではなくても場所を変えてみるだけでもいい。雰囲気は場に生まれて場に留まるもの。場所を変えるだけで、気分は一新する。 名前 事例 名前 コメント
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登録日:2010/07/17 Sat 15 48 50 更新日:2024/07/31 Wed 13 27 49 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 ※犯罪です ≠マラソン エース ラグナ 三遊亭小遊三 女を食い逃g… 宝払い 必須スキル「俊足」 押井守 月宮あゆ 林家こん平 無銭飲食 犯罪 立喰師 立喰師列伝 詐欺 食いしん坊犯罪 食い逃げ 食後の運動 ふう、食った食った。勘定…あれ、財布がねえ…。…よし、ずらかるか。 【概要】 飲食店で発生する犯罪の一つ。飲食業界用語では「スキッパー」とも呼ばれる。 警察では「ラジオ」という隠語が使われることもあるが、これは「無銭」飲食と「無線」をかけているため。 多くの飲食店では 注文 ←─┐ ↓ │ 料理提供 │×n(n≧0) ↓ │ 飲食 ――┘ ↓ 会計 のサイクルでサービスが提供されるが、このうち、「会計」を行なわずに退店することを食い逃げと呼ぶ。 食い逃げが犯罪である理由は、言うなれば等価交換の原則に背いている為。 飲食店の営業は基本的に、提供した商品を客が消費した後にその代金を徴収する形式となっている。 よって、料理を食べた客はその時点で代金を支払う義務が発生する。 ……だが、食い逃げ犯は飲み食いと会計のタイムラグをついて逃走する。 従業員の少ない店や、店内の見通しがきかない店ほど犯行を行ないやすくなる為、個人経営の定食屋や、目の行き届かない大型店舗ほど狙われやすいと言えよう。 その手口は時により巧妙かつ狡猾なものとなり、気づいた時には食い逃げされていたということが多い。 大型店舗にとっても損害になり、ましてや小さな個人営業の店にしたらたまったものではない。繰り返されれば大赤字、最悪の場合、閉店や破綻に繋がる。 【事例と対策】 ・ケース①『真っ向勝負』 周囲の様子に目を配り、隙を見て出入口へダッシュ!そのまま逃走する。 出入口まで普通に歩いていき、出た瞬間走り去る場合もあろうか。 物音をたてやすい為、店員が気づくことも多いと思われるが、店側からすれば突発的に逃げられるため、防ぎにくいシンプルイズベストな手口である。 追加効果として、店員が背後から「お客さん!お勘定~!」もしくは「食い逃げよーッ!」と叫ぶシーンが生まれる。 たい焼きを買った後に財布が無い事に気付いて「つい」逃げてしまうのもこのパターンだろうか。 ・ケース②『トイレの窓から』 トイレに行く振りをして、その窓から逃走する。 完全に店員の目から逃れられる為、逃走の確率は非常に高い。 しかし、近年はこれを阻止する為、子供でも出入りできない大きさの窓や格子付きの窓にしたり、そもそもトイレに窓を付けなかったりなど対策されている場合が多い。 現在では廃れた手口である。 ・ケース③『追加注文の隙に』 ①のように出入口から逃走する場合、食い逃げ犯が最も注意を払うのは店員の目である。 「トイレから出られないならば人目を遠ざければ良いじゃない」(良くねえよ) そんな発想からだろうか、追加注文をして店員が厨房へ伝達に向かった隙に逃走しようというのがこの手口。 主に小規模な店舗で用いられる方法で、大型チェーン店など機械による注文方式をとっている店舗では、厨房へ向かうフェーズが生まれない為意味を成さない。 これによる食い逃げに気づくのが遅れた場合、追加分の料理を作り始めているので、喰らった店舗の損害はさらに大きくなる……。 ・ケース④『擬態クレーマー』 店的に最もウザいタイプの手口。 手っ取り早く言えば「クレームをつけて料理をタダにしてしまえ」というものである。 単なるクレーマーも似たようなことをするが、彼らは安くなれば儲け物、という発想。 食い逃げ目的のクレーマーはとにかくタダにする為には手段を選ばない。 細かいミスにつけこむどころか、態と異物を混入させるなどして店の落ち度を演出する。 クレーマーなのか、それともマジの店側の過失なのかとの判断がつけにくく、防ぐ手だてがない手口である。店としてはある種の風評被害も生まれかねず強気に出られない為、食い逃げ犯はクレーマーの振りをして堂々と文句・いちゃもんをつけて帰る。 とりあえず店側は巻き込まれたら適当に謝ってブラリに登録して出禁にしておこう。 その他 近年、食券制や先払い制の店(牛丼屋やファーストフード店等)が増えてきているのは、こうした食い逃げを防ぐ意味もあろうか。先に代金を払っているのだから、前提からして食い逃げは成立しえない。 それでも、④の手口を用いて返金させようとする不貞の輩は後を絶たない。 また食券を偽造してまでただ食いする奴も居るらしい。 そうでなくても、食券は食い逃げは防げても食券機のコストがかかるため店にとっては決して万々歳ではないのだとか。 ・財布忘れに気付いたら あくまで罪になるのは 「お金を払うつもりが無いのに食事を注文する」 こと(これで詐欺罪は成立する)。 注文した時に金を払うつもりだったならば、実は罪にはならない。 「ウー食った食った……あれっ、金がねぇ!!」 という時には、実は逃亡しても罪にならないのだ。 が、罪にならないだけであって、飲食代金を払う義務が免除されることを意味してはいないし、「後で払うつもりだった」という言い分が通じる保証は無い。 むしろ逃げると「こいつ最初から逃げる気だったんじゃね?」と痛くもない腹を探られることになる。 食べちゃった後でお金がないことに気づいたら、お店に「マジすんません、財布忘れました」 と素直に打ち明けるとともに謝り、できる限りすぐにお金を取ってきて払おう。 金は無いけど携帯や、社会人なら名刺があればそういうものを担保に預けたり、来てくれそうな知人に連絡を入れて貸してもらったりするのも手。 そもそも普通の飲食店はそういう風にきちんと対応すれば、いきなり警察を呼ぶことはそうない(*1)。 え、最初から払う気がなかったんだけどどうしたらいい? 観念して警察に捕まれ馬鹿野郎。 【食い逃げ経験のあるキャラ】 キャラ名等 作品名等 備考 徳川家康 戦国武将 食い逃げした茶屋のあった場所が「小豆餅」茶屋のお婆さんに捕まってお金を払わされた場所が「銭取」どちらもお菓子の名前としても浜松では有名 柴田純 太陽にほえろ! ご存じ松田優作演じるジーパン。初出勤日に友人との飲食で金がなくなって留置所から七曲署へ向かった。なお、一応断っておくが彼は現役の刑事である。 モンキー・D・ルフィ ONE PIECE ポートガス・D・エース ウエスター フレッシュプリキュア! サモ・ハッカ LIVE A LIVE 美食放火魔 ビンセント 未来戦隊タイムレンジャー 「食を極める者」を自称し、不味いと思った店を放火したり全焼させたり店長を痛めつけたりと振舞い方は完全に凶悪犯罪そのもの ガイアーク三大臣 炎神戦隊ゴーオンジャー サルブラザー/猿原真一 暴太郎戦隊ドンブラザーズ 海原雄山 美味しんぼ 月宮あゆ Kanon じーさん 絶体絶命でんぢゃらすじーさん ハーメル ハーメルンのバイオリン弾き ぬらりひょん ぬらりひょんの孫 鬼塚英吉 GTO タイガードラゴン 県立地球防衛軍 伝説の食通「食いもんの代金は払わないのが食通の常識!」 相楽左之助 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- ラグナ=ザ=ブラッドエッジ BLAZBLUE 波野ノリスケ サザエさん 丼の下に代金を置いておくイタズラ 空条承太郎 ジョジョの奇妙な冒険 Part3 スターダストクルセイダース ナゾノ・ヒデヨシ アタゴオル ガッチャマン&南部博士 タイムボカン王道復古第2話「ドロンボー タツノッコン王国で大同窓会だコロン」 ボヤッキーの営む蕎麦屋「会津屋」でコロッケと卵そばを注文してそのままタツノッコン王国へトンズラ 蟒蛇 東方鈴奈庵 ゴクドー・ユーコット・キカンスキー ゴクドーくん漫遊記 伊知割 石 いじわるばあさん 【立喰師】 かの押井守が「アニメ監督にならなければ、ぜひやってみたかった」などとのたまう架空の職業。 早い話が食い逃げのプロ。 上記の手口にプラスアルファとなる各個人の職人芸を用い食い逃げを完遂させる。 もちろん犯罪。そして裏の仕事。 単に「己の主義」で挑む者、極貧のせいで堕ちる者、己の頭脳の試しとして挑む者など様々に個性的な面子が揃う。 さらには飲食店を潰す目的でライバル会社に雇われるパターン、逆に愛する贔屓のひなびた個人経営飲食店を守るため大企業相手に立ち上がるパターン、またスリルを味わう愉快犯ゆえに後で(郵送などで)飲食代を返すパターンもある。 興味のある人は押井の『立喰師列伝』の映画を見るか小説を読むかしてみよう。 【余談】 飲食店にとって最も憎むべき犯罪である食い逃げ。 金がない時に空腹だと、ふと頭をよぎってしまうかもしれない。 だが忘れてはならない。 自身の空腹を満たす為に人を陥れるのは下衆、いや、畜生の如き行いなのだ。 他者の不幸の上に、己の幸福を築くなかれ。 追記・修正はあくまでも許されぬ犯罪行為であることを理解してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 海原(笑) -- 名無しさん (2013-09-17 17 06 28) 食い逃げとは違うが、東京で初乗り切符を買って名古屋まで行き、自動改札を振り切った猛者がいたことを又聞きしたことがある。 -- 名無しさん (2013-09-17 18 41 41) あと、もう時効だろうけど、世界的なアーティスト○上隆氏が学生時代、購入した切符が見つからず、同じ料金を再度払わなくてはならなくなり、知的障害者のフリをして逃げたという逸話も聞いたこたがある。 -- 名無しさん (2013-09-17 18 51 34) 某美食家しれっと混じってて吹いたw確かにクレーマー型の食い逃げだわなwww -- 名無しさん (2013-09-17 18 57 43) 普通の小さな飲食店だと、1つ食い逃げされると、同じの3つ売らないと元が取れないから本当にやめてほしい。それがどんだけ大変かわかれっつーの…… -- 名無しさん (2013-09-17 19 19 09) 某美食家は、文句言って食わずに帰ったことはあるが、金を払わず帰ったという描写はなかったと思うが…(毎度毎度清算シーンを書くのも変だろうし) -- 名無しさん (2013-10-10 11 11 12) 自己申告の空条承太郎は… -- 名無しさん (2013-10-10 11 31 18) 多分海原先生は後から中山辺りに払わせてるよ(適当) -- 名無しさん (2013-11-23 14 21 32) 出てきた料理が気に入らないから、食わずに金払わなかったら食い逃げになるのか? -- 名無しさん (2013-11-23 14 31 20) ↑キャンセル料ね。 -- 名無しさん (2013-12-09 09 30 59) 俺もあるよ、食い逃げ。ガーゴイルの店のとこで落とし穴に落ちてな -- 名無しさん (2014-03-13 16 58 58) 大概の創作物なら、ラッキースケベみたいにギャグや演出で許される時も多いけどな -- 名無しさん (2014-03-22 01 37 59) つうか某美食家が料理にぶちきれて文句つけてそのまま帰る場合って、だいたい他人に食事をご馳走になってるときだしなぁ よけい質が悪い気がするが(笑 -- 名無しさん (2014-09-11 00 59 39) 良く見るのが、レジが出入り口から遠い場所(奥)にある、出入り口付近にレジがあっても誰もいない、「御勘定お願い」と言う客の自己申告による会計、って感じだが、それで食い逃げの発生率があまり多くない(少なくとも私は見た事が無い)日本て、本当に平和と言うか日本人は理性的だな、と言うか。 -- 名無しさん (2014-09-11 08 10 26) 後から出るツレが払うよ、みたいな態度で何食わぬ顔してゆっくり出て行くという正面突破の派生系もある 小さい店じゃ通じないけど -- 名無しさん (2014-09-11 08 34 17) ↑むしろ堂々と退店すると「ああ。連れがいて、その人が払うんだな。」と店側が勝手に勘違いする。 -- 名無しさん (2014-09-11 08 47 26) 携帯が着信したふりをして、店内通話を避けているようなそぶりで店を自然に出ると言う方法もあるそうな。あと、うな丼チェーン店で「うなぎが冷めてる」と文句を言って金払わず出てったオッサンは見た事があった。 -- 名無しさん (2014-09-11 08 51 10) ↑2↑3いじわるばあさんは相席の相手に知り合いのように振る舞って店側に連れと勘違いさせ堂々と食い逃げしたことがある。 -- 名無しさん (2014-09-11 10 02 57) 古文のテストでもあったわ。主人公が食い逃げするために喉に餅詰まらせたふりをして助けようと背中叩いた人を人殺し扱いして騒ぎに紛れて逃げる話でテスト中吹いたわ -- 名無しさん (2015-11-23 20 09 15) 「誰が払わないといった!ツケておくだけだ!一生な!」 -- 名無しさん (2015-11-23 20 31 10) ↑4こち亀のアニメで両津が子供になった時に寺井の子供だと思わせて食い逃げしてたな(検挙率の100%の両津の捕まえた犯人の多くが食い逃げや万引きらしいね) -- 名無しさん (2015-11-24 09 21 04) もしかして → 三遊亭小遊三 -- あくまでネタです (2016-03-04 10 51 44) 酔拳でジャッキーが1人で食ってるおっさんのテーブルに強引に相席してその人に払わせるなんてしてたな。まあそのオッサン、その店の店主で勘定のところであっさりバレるわけだが -- 名無しさん (2016-03-04 11 49 41) 立喰師のゴトは一回やってみたいよな -- 名無しさん (2016-03-04 12 56 58) タグの小遊三師匠…… -- 名無しさん (2016-05-06 16 22 43) 昔のマンガによくあって、今でも稀に見られるネタに「ゴキブリが入ってた」とかあるね。擬態クレーマーの類 -- 名無しさん (2016-07-08 13 43 34) 被害者は悪人ではない上明らかに損をしておりかつ金に困らない相手というわけでもない、スリのように職業として成立し重罪のリスクを負ってもいない、「生きるために仕方なく」もいるがそうでない者も多い、悪役もよくやる、現実でもよくある、にもかかわらず主人公サイドのキャラがよくやらかしても読者から叩かれてない珍しい犯罪 -- 名無しさん (2017-04-30 18 16 41) 立喰師はそんな事をするキャラがうる星やつらのアニメにオリジナルエピソードで出来たように記憶している。後、タイムボカンシリーズにも一回出てきたか。 -- 名無しさん (2017-06-08 22 05 00) ↑23 中山って誰だ?仲川だろう。それを言うなら。 -- 名無しさん (2017-06-08 22 07 13) 井之頭五郎のセリフ改変での食い逃げ犯ネタは笑った -- 名無しさん (2017-11-29 13 58 34) ↑2 中川です。正しくは。 -- 名無しさん (2017-11-29 14 54 25) 財布を忘れたサイタマも、ガロウ(マジモンの食い逃げ犯)を追っかけてないで素直に店に事情を説明すればよかったのね。 -- 名無しさん (2017-11-29 15 05 51) でんぢゃらすじーさんの食い逃げの話はよりによって少女漫画に掲載されたという -- 名無しさん (2017-11-29 15 23 15) 筮?ク主ヲケ縺ョ雋キ縺」縺ヲ縺溘■繧?♀繧定ヲ九○縺ヲ繧ゅi縺」縺ヲ辷?ャ代@縺溘↑縺 -- 名無しさん (2017-11-29 15 49 56) 日本語でおk -- 名無しさん (2018-03-30 10 58 40) 立喰師ネタは押井脚本のアニメでは鉄板ネタなのかな?パトレイバーでもその作中のキャラが完全に同一人物で出てきたことがある -- 名無しさん (2018-03-30 15 33 45) 食券を買っといて実際には食べずに帰るのは? -- 名無しさん (2020-01-09 18 12 29) 相席した人物に会計を押し付けられた場合って、はらう必要あるのか?「自分の文は払う、あいつは食い逃げ」と言えば問題なさそうな気もするが -- 名無しさん (2020-01-09 19 02 56) ↑基本的にはないけど、警察呼んで事情を話す必要はあるだろうな。一緒に来店した同士でそんな事態になったら縁切り確定だが -- 名無しさん (2020-01-09 19 51 34) ↑3 ただの払い損。店的には残飯が出るので面倒っちゃ面倒 -- 名無しさん (2020-01-09 19 51 51) BBのラグナは実はタオカカorプラチナのせいなんだけどね(どちらもお金も持っていない状態でラグナに無理矢理奢らせ、大量の料理を平らげたから) -- 名無しさん (2020-01-10 00 14 34) 酔拳の黄飛鴿が混雑時に強引に相席してその相手に支払わせるってやろうとしたな。まあ相手が店主であっさりバレて乱闘になるんだけど -- 名無しさん (2020-06-10 08 19 53) 1部ラストのスピードワゴンは・・・まあ状況的に後で払ったと考える方が自然かw -- 名無しさん (2020-09-16 22 06 57) あゆの場合「飲食」が入ってないから、食い逃げというよりは万引きに近いんだよなぁ。まあ言葉を選別した結果なんだろうけど -- 名無しさん (2020-09-16 22 33 40) 食い逃げキャラだと深夜食堂にいたな 定食を3回に分けて頼み電話をかけに行くふりして逃走 目的もスリル目当ての愉快犯だから余計性質が悪いが -- 名無しさん (2020-09-16 22 45 26) そういえばトリコでは兆円単位で食い逃げをかました受刑者がいたな。グルメ時代に味覚の一部を奪われるという地獄にも等しい刑罰を与えられていた。 ↑5 うろ覚えだが小説版では所持金以上の食い物を食われたからせざるを得ない状況に追い込まれていた。 -- 名無しさん (2021-05-21 12 56 22) 言うまでも無く会計で偽札を使ったらダメだぞ -- 名無しさん (2022-01-19 10 46 21) スレイヤーズのリナもやってたな。因みにアニメだとアメリアも巻き込まれて「王女の私が食い逃げ…」と嘆いていた。 -- 名無しさん (2022-01-19 14 53 35) 2↑偽札みたことあるけれど、質がよくないとまるわかりでそこからお客さんの態度とかでめぼしをつけて防犯カメラから特定して警察に出動してもらうことになるから捕まりやすいよ -- 名無しさん (2022-01-19 17 24 00) 会計中に時間を尋くのは……まあ金払ってはいるからただの詐欺か -- 名無しさん (2022-01-19 21 50 09) ↑2↑4偽札を使う時のポイントは堂々と使うこと……まあ食い逃げよか罪重いからな。 -- 名無しさん (2022-01-19 21 59 17) 具体例が思い浮かばないけど、食べてる最中に追っ手に見つかって逃走した結果食い逃げになるシチュエーションあるよね -- 名無しさん (2022-01-20 22 45 57) ↑ジョジョのアニメでは飲食店から急いで出るとき、テーブルにお金が置いてあるって地味な改変があったな。 -- 名無しさん (2022-04-26 03 04 26) テロ組織「黄昏のペンギン」が食い逃げを予告して来店し、スタッフ一同厳重警戒の下フルコースを平らげたのち、きちんと全員分の食事代を支払って退店した。警戒を解いたスタッフがバックヤードに戻ると金庫が破られて現金が全部盗まれていた、というお話が蓬莱学園の解説書に載っていた -- 名無しさん (2022-04-26 05 01 26) 創作でも万引きは病気、いじめ、貧困、お店が潰れるといった深刻な展開になる(ギャグマンガですら軽いノリで描かない)のに飲食店版万引きといえる食い逃げはいつまでたってもギャグ描写なのか -- 名無しさん (2022-04-26 05 40 05) その手の重いテーマでやらせるには、外食はハードルが高いというか「簡単に手を染められる」万引きが使いやすいってのもあるかな……あと、食い逃げしてやるぜって確信犯でやる食い逃げは捜索の主流じゃない気がする。ギャグ描写でも、お金を払い忘れて(そしてそのことに気付かず)追いかけっことか、最終的にはきちんと払うことの方が多いというか…… -- 名無しさん (2022-06-04 21 18 56) 知り合いが経営している店で、レビューしてやるから金払わないと言った客が出たらしい。なお写真撮って商店街張り出し、後日家族が謝りに来たと -- 名無しさん (2022-06-04 21 32 51) ノリスケのそれはなんというか、食い逃げじゃないけど別の犯罪になってないか -- 名無しさん (2022-07-31 11 39 16) 龍が如く3のチェイスバトルなサブストーリーにもいたなあ 最初デブだけど食い逃げ成功するという無駄な執念からかアスリート並になって帰ってくる -- 名無しさん (2022-07-31 13 28 26) 猿原真一は一応俳句で払ってるから…介人も了承したし -- 名無しさん (2023-09-02 15 57 10) 名前 コメント